Навіны тэхналогій

3D Labs анансуе архітэктуру Wildcat Realizm

3D Labs анансавала архітэктуру Wildcat Realizm, для рэалізацыі якой спатрэбіцца каля 430 млн. транзістараў. Пры гэтым падтрымліваецца HLSL, DirectX 9 і, само сабой, мова шэйдараў OpenGL.

Задумка 3D Labs выглядае вельмі прафесійна і монструозных, па меншай меры, на паперы. Гэтая архітэктура прадугледжвае 1-2 модуля VPU, якія складаюцца з 150 млн. транзістараў, і таго, што 3DLabs называе VSU (Vertex/Scalability Unit).


Які складаецца з 130 млн. транзістараў, блок VSU быў задуманы для працы з адзінкавым або падвойным VPU, сувязь з якімі адбываецца на хуткасці 4,2 ГБ/з з кожным. VSU ўяўляе сабой апаратны модуль для дадатковага паскарэння геаметрычных аперацый, ён здольны выконваць 67 млрд. аперацый з якая плавае коскі з лікамі высокай дакладнасці. VSU падтрымлівае 128 біт доступ да памяці DirectBurst і забяспечвае інтэрфейс з сістэмай праз порт PCI-Express 16x або AGP 8x, для канфігурацый з адным VPU.

Кожны VPU падтрымлівае да 512 МБ памяці з шынай 256 біт і можа абслугоўваць да двух манітораў праз коннекторы DVI.

Рэкорд, з якім трэба змагацца – 44 FPS у бенчмарку UGS ад Viewperf. 3Dlabs са сваёй архітэктурай Wildcat Realizm мае намер палепшыць вынік ўдвая! Кампанія мае намер зрабіць тэхналогію даступнай да сярэдзіны 2004 г., у тым ліку 32 і 64-біт драйвера. Таксама 3Dlabs збіраецца развіваць тэхналогію Wildcat Realizm у 2005 і 2006 годзе, ставячы сабе мэтай дамагчыся магчымасці генерацыі і рэндэрынгу графікі кінематаграфічнага якасці ў рэжыме рэальнага часу. www.3dchips-fr.com